Ein Mensch wie Du und ich

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ToHeSeLü - Die Homepage

Hier erzähle ich und stelle mir dabei immer wieder die Frage, wie man ein Leben auf, vor, hinter der Bühne in der DB/im Tourbus ohne Schäden übersteht.

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Der kleine Bär sucht seine Mutti.

Ich weiss zwar nicht, was das für einen Sinn hat, aber es ist kostenlos, sieht nett aus, hört sich nett an und könnte recht entspannend sein :)
Ich bin gespannt! 

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ToHeSeLü #124: Geschichten aus dem Alltag

Mein Leben ist eine Eisenbahn, beziehungsweise spielt sich viel darin ab.
Heute ein paar kleine Geschichten aus meinem Leben, Grüße an die Jungs von der Stammstrecke, mein kleiner PayPal-Spendenmarathon und warum man auch über die kleinen Dinge des Lebens lachen sollte/kann.
Ach ja, und “The Human Centipede” ist echt abartig!! 

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Und wieder ein schöner Trailer für eine iPhone-App. Diesmal das Rollenspiel “Sword of Fargoal”. Ich berichtete hier darüber.

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Schon Wahnsinn, wie die Zeit vergeht und wie sich alles verändert.
Hier mal eine meiner ersten Podcast-Episoden vom Dezember 2008. Das war eine ganz besondere Zeit für mich.

Nicht nur hat sich die Tonqualität gebessert, auch mein damaliger Mitstreiter Floo ist nicht mehr im Podcast-Team dabei. Schade eigentlich.
Es ist immer wieder spannend für mich in alte Episode reinzuhören und zu sehen, was sich so verändert hat.
Der “Weibsteufel” war eines meiner wichtigsten Stücke und ist bis heute noch etwa, auf das ich besonders stolz bin. Das Tourneetheater habe ich sehr eingeschränkt (meine bislang letzte Vorstellung hatte ich im April!)… aber das Rumfahren vermisse ich durchaus.

Naja, wer weiß, vielleicht demnächst mal wieder ;) 

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Torben Henrik Sebastian hat eine neue Art der Gesichtspflege entdeckt!

Der Trailer zu einem der besten iPhone-Spiele (hier mein Review zu Fastar!)

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ToHeSeLü #123: Zum Flattrn - Spinne vs. Fliege vs. Staubsauger

Ich wurde eben Zeuge beim Kampf “Fliege gegen Spinne gegen Staubsauger”, liege krank im Bett und lerne Text, freu mich über  eine neuen Münchner Podcast: Stammstrecke und spiele Godville. Ausserdem habe ich Mary & Max im Kino gesehen und frage mich, ob Flattr denn wirklich so sinnvoll für meine Podcasts/Blog ist. Doch lieber Paypal?

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auf dem iPhone

auf dem iPhone

auf dem iPhone

auf dem iPhone

die Browser-Variante

die Browser-Variante

die Browser-Variante

die Browser-Variante

Game-Review: Godville (iPhone und Webbrowser)

Casual Games, diese kleinen Spiele für Zwischendurch, sind derzeit der absolute Renner.
Sei es eine Partie Pocket GodDoodle Jump oder Fruit Ninja auf dem iPhone oder das nervig-geliebt-gehasste Farmville auf Facebook, täglich verbringen viele Gamer unglaublich viel Zeit für diese Produktivitätsbremsen, als ihnen lieb ist.

Mal ehrlich: wirklich sinnvolle Interaktivität gibt es bei den oben genannten Minispielen nicht. Und doch üben sie einen großen Reiz auf uns aus.

Godville geht nun sogar einen Schritt weiter. Statt auf Massive Multi Online Player zu setzen, haben die Entwickler das sogenannte ZPG erfunden, das Zero Player Game. Ein Spiel ohne Spieler.
Wie genau funktioniert das?

Das Spiel lässt sich sowohl auf dem Rechner im Browser (www.godvillegame.com) oder auf dem iPhone spielen.
Zuerst geht man auf die Seite, meldet sich an und vergibt zwei Namen: einen für sich selbst, die Gottheit, und den anderen für einen Helden, dessen Leben man fortan beobachetet und beeinflusst.

Zusätzlich kann man sich die kostenlose App (Link zum iTunes-Store) herunterladen, installiert sie auf dem iPhone (Achtung: es ist für das Spiel eine ständige Online-Verbindung erforderlich!). Hier kann man nun auf sein Internet-Konto zugreifen und auch unterwegs die Entwicklung des Helden verfolgen.

Soweit, so gut. Aber was um alles in der Welt spielt man denn nun?

Pocket God meets Text Adventure meets Farmville meets The Sims.
Interaktion ist nicht besonders groß geschrieben. Der Held führt ein Heldentagebuch, wo der Gott/Spieler dessen Tagesablauf mitlesen kann. Zuerst begibt sich der Held auf eine Zufalls-Quest, die es zu erfüllen gibt. Dabei kann man ihn beeinflussen, indem man in guter alter Text Adventure Manier ein paar Befehle an ihn sendet. Ob sich der Held daran hält, das ist Sekunden später in seinem Tagebuch ersichtlich. 
Auch kann man ihn für Entscheidungen belohnen oder bestrafen. Das alles läuft über Klicks auf den jeweiligen Button, und der Held freut sich oder erschrickt sich fast zu Tode.
Wie es natürlich nicht anders sein kann, so kämpft unser Held gegen Monster und andere Helden von anderen Gottheiten. Das läuft automatisch ab, den Fortschritt des Kampfes sieht man anhand eines Ladebalkens.
Natürlich sammelt der Held Gold und Gegenstände, legt sich zur Ruhe und schimpft vor sich hin.

Was die Sache aber richtig spannend macht, ist die Tatsache, dass jeder “Gott”, also Spieler”, eigene Vorschläge an die Entwickler schicken darf. Die Community bewertet diese Vorschläge, und wenn es genug Göttern gefällt, werden diese Vorschläge ins Spiel integriert.
Sei es ein neuer Gegenstand, ein neues Monster, eine Phrase, die der Held in sein Tagebuch integrieren könnte…es sind dem “Gott” keine Grenzen gesetzt.

Der Held lebt sein Leben weiter, auch wenn der Gott mal nicht zuschaut. So kommt es vor, dass er beim nächsten Besuch auf der Seite die Quest schon erfüllt hat und eine neue angeht, oder, im schlimmsten Fall der Fälle, sogar verstorben ist.

Ein Spiel, das kein Spiel sein will, aber dadurch unglaublich lebendig, teilweise brüllend komisch und absolut innovativ ist! 

A Joke in a Box.

Torben Henrik Sebastian erfreut sich an… was auch immer.

Ein Schiff wird kommen.

Und uns mitnehmen.

Und uns fortbringen.

Das Regensburger Schiff

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ToHeSeLü #122: Schwule Winterwärme auf dem Rosenheimer Schiff?!

Auf dem Weg nach Regensburg erzähle ich vom Sommerfest der “Rosenheim Cops”, erinnere mich an die ersten Erlebnisse in den Landshuter schwulen Kneipen und freu mich auf die Proben für “Winterwärme” bei der Volksbühne Spinnrad

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App-Review: Kometen

Ein kleiner Komet wird geboren, von Dir benannt und reist nun durch die schier unendlichen Welten des Alls.
Dort vertilgt er Planetenreste, Blechdosen, fliegt an Raumschiffen und Aliens vorbei und lässt es sich gut gehen.
Auf einer Karte wählt man das nächste Sonnensystem an, und dann begibt man sich auf die lange lange Reise, um das Geheimnis dieses Systems zu erkunden.

Spielziel? Fehlanzeige.
Gegner? Fehlanzeige.

Was um alles in der Welt ist “Kometen” von Entwickler Erik Svedäng?
Es ist kein Spiel im eigentlich Sinn, denn ausser den Kometen zu steuern, gibt es keine Aufgaben für den Spieler.

Allerdings ist die wunderschöne Grafik, die butterweiche Animation und die tolle Musik auch alles, was man braucht. Kometen spielt sich wie eine Meditationsübung, hebt die Laune und man schwelgt einfach in dieser ruhigen Atmosphäre.
Lässt man sich auf dieses Erlebnis, dieses Spielgefühl ein, dann hat man viel Freude mit dem Kometen.

Die App gibt es für 2,39 EUR im App-Store.

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ToHeSeLü #121 - Philipp Wimmer

Philipp Wimmer - ToHeSeLü #121

ToHeSeLü #121: Der Dietlinde hat`s schon oft reingrechnet

Dietlinde stellt sich vor.

Dietlinde

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ToHeSeLü #120: Downloading Nancy? Am A****!

Es gibt berufliche Neuigkeiten, die mir die Woche versüsst haben! Mehr dazu leider erst ab dem 18. August, da ist es dann offiziell. Auf meiner Homepage gibt es aber schon mehr darüber ;)

Wie Ihr vielleicht schon im Blog gesehen habt, ärgere ich mich über die DVD “Downloading Nancy”, und das immer noch. Vielleicht wollte das Drama auch genau das erreichen. Aber ich finde, auf einem ganz falschen Weg.

Ebenso habe ich “Descent” mit Rosario Dawson gesehen, und wirklich mitreissend ist der nicht. Hätte ich doch erst die Rezensionen bei Amazon.de gelesen ;)

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